domingo, 14 de diciembre de 2008

10 Cosas que nunca pasaron respecto a la tecnologia.

En el Informador encontre esta nota bastante interesante asi que pense en compartirla!
1. "El iPod nunca despegará", Alan Sugar, en 2005.

2. "No hay necesidad de tener un ordenador en cada casa", Ken Olsen, fundador de Digital Equipment, en 1977.

3. "Las aspiradoras impulsadas por energía nuclear serán una realidad en 10 años", Alex Lewyt, presidente del fabricante de aspiradoras Lewyt, en 1955.

4. "La TV no durará porque la gente se cansará rápido de pasar todas las noches mirando una caja de madera", Darryl Zanuck, productor de la 20th Century Fox, en 1946.

5. "Nunca se fabricará un avión más grande que éste", un ingeniero de Boeing, deslumbrado al ver el Boeing 247, con capacidad para 10 pasajeros, en 1933.

6. "Estamos en el umbral del correo vía cohete", Arthur Summerfield, director general de Servicio Postal, en 1959.

7. "Nadie va a necesitar más de 640 Kb de memoria en su ordenador personal", Bill Gates, en 1981.

8. "Los americanos necesitan el teléfono. Nosotros no. Nosotros tenemos mensajeros de sobra", Sir William Preece, director del Post Office británico, en 1878.

9. "El spam estará resuelto en dos años", Bill Gates, en 2004.

10. "Se acabará demostrando que los rayos X son un timo", Lord Kelvin, presidente de la Royal Society, en 1883.

-informador.com.mx

-Nada es imposible.
PlayStation Home permite a los usuarios interactuar, comunicarse y compartir experiencias de juego.
Sus prometedoras posibilidades solo han sido superadas por sus continuos retrasos, desde el lanzamiento previsto para primavera. Sony ha finalizado "con éxito" el proceso de prueba de la beta privada de PlayStation Home, según ha anunciado la compañía. Algunos usuarios han participado en el proceso de prueba del producto y, ahora, la beta pública, está lista. Sin dar tiempo a reaccionar, sin avisos previos, la versión pública de Home ha llegado, exceptuando unos acertados rumores que apuntaban a un lanzamiento durante el mes de diciembre.

Home tiene todas las opciones que se podrían esperar de una comunidad virtual como es la de Xbox Live (descarga de demos y tráilers, juegos online, hablar con otros usuarios mediante texto o voz) pero cuenta con la vistosidad y posibilidades de un mundo virtual por el que moverse con libertad.

Los usuarios tendrán que crear un avatar tridimensional que les represente y entonces podrán explorar el mundo de Home. Allí tendrán su propio piso, podrán crear un club al que se afilien usuarios afines, ir al cine, participar en juegos propios de Home como bolos o entrar en los modos online de sus videojuegos.

Además, el mundo virtual acogerá eventos especiales. Por ejemplo, cuando un nuevo videojuego llegue a las tiendas, los usuarios podrán encontrar entornos especialmente decorados con los motivos del título en cuestión, como es el caso de Far Cry 2 actualmente. La mayoría de los espacios de juego existentes ahora son de juegos de Sony (Uncharted, Warkhawk, Socom o Motorstorm). Por otro lado, también se recrearán ferias reales de videojuegos en el entorno virtual, para que los usuarios puedan "visitarlas".

El Matrix de Sony no sólo será un punto de encuentro, también será todo un negocio. Los usuarios podrán comprarse nuevos productos, como ropa para sus avatares, muebles para sus pisos... Cada pieza de ropa costará en torno a 1.5 euros (unos 24 pesos), lo que multiplicado por el número de prendas que viste una persona y por los millones de usuarios de Playstation 3... Podría derivar en unos ingresos pantagruélicos. Una de las primeras marcas que ha creado ropa virtual es Diesel.

Además, Home será un espacio ideal para los anunciantes, como también lo fue Second Life. Sony ha firmado un acuerdo con la marca de bebidas Red Bull, que ha creado una isla que pueden acudir los usuarios de Home. Allí, pueden participar en un mini-juego sobre las carreras reales Red Bull Air Race, una carrera de aviones, como no podría ser de otra forma.

El gestor de los servicios para el hogar de Sony Computer Entertainment Europe (SCEE), Daniel Hill, aseguró que Playstation Home "es diferente a cualquier cosa en el mundo de los juegos", por lo que en la compañía están "muy emocionados" de que por fin llegue a Europa.

"Asociándonos con compañías globales y regionales de juegos y con marcas no relacionadas con los juegos, tendremos la capacidad de ofrecer contenido entretenido y excitante que mejorará la experiencia Playstation".

-informador.com.mx

-Yo eligo el PS3!

Para los millones de usuarios de las redes sociales encontrar en su perfil una invitación para agregar a una persona a su lista de amigos es cosa de todos los días, sin embargo, para un chileno de 35 una de estas invitaciones fue una sorpresa que no lo dejó dormir.

Le ocurrió hace un mes a Giglio Pascal Cortés Ramírez, quien al ingresar a su perfil en Facebook se topó con el mensaje: "Tienes una solicitud de amigos. ¿Agregar a Pablo Cortés como amigo? Confirmar / Ignorar". Hasta aquí todo parecería normal, pero en realidad se trataba de su hijo Pablo, a quien no veía desde hace trece años.

"Me puse muy nervioso, sentí dudas. No estaba seguro de si era mi hijo o no. En la solicitud no había fotos suyas y creo que tampoco hubiera podido reconocerlo porque no lo veo ni hablo con él desde que tenía un año", señaló Giglio en una entrevista para el diario argentino Clarín.

Ante la incertidumbre, dice, decidió cerrar la ventana web y pensar en otra cosa, pues no pude asimilar tal sorpresa.

Lo único que estuvo en la mente de Giglio durante esa noche fue esa ‘solicitud de amigo' en Facebook, al grado que la impaciencia no lo dejó dormir, preguntándose mientras daba vueltas en la cama si en realidad se trataba de su hijo, si querría hacer preguntas o si estaría dispuesto a conocerlo.

En ese momento, el temor de que preguntas sobre su paradero durante trece años o de los motivos sobre la separación de su mujer salieran a flote, lo inundaron también. Incluso el hecho de que su hijo sólo lo hubiese contactado para reclamarle por su ausencia cruzó por la mente de Cortés.

Durante cuatro días Giglio estuvo mirando en la pantalla del monitor la solicitud de Pablo, sin embargo, aún tenía dudas entre aceptarla o ignorarla.

"Ahí estaban sus datos: nombre, apellido, edad, fecha de nacimiento y un e-mail. Todo coincidía. Esa información yo la conocía, excepto su dirección de correo, pero con lo demás bastó para saber que sí era mi hijo", detalla.

Un golpe en el botón derecho del mouse sobre la casilla que decía "confirmar" puso fin al martirio de cuatro días que vivió Giglio. "Ahora eres amigo de Pablo Cortés", decía la leyenda en la pantalla, aunque el desenlace de la aventura estaría aún lejos de terminar.

Al día siguiente y luego de navegar en la página de Facebook de su hijo, recibió el primer mensaje privado. "Alo, ¿cómo has estado?". Fue tan sencillo como si nos conociéramos de antes, relata. Y ahí comenzó el ciberencuentro.

Ahora chatean y se mandan e-mails, aunque ambos están concientes de que a través de internet no es la mejor forma para conocerse y recuperar el tiempo perdido. Mientras tanto, asegura, planeamos reencontrarnos en un futuro.

Giglio dejó de ver a su hijo en 1995, cuando se separó de su madre en Santiago de Chile tras tener algunos problemas familiares.

"A mi me gustaría verlo, saber más de él para que podamos ser amigos de verdad".


-el universal

lunes, 8 de diciembre de 2008

Datos Curiosos de la Navidad

Buscando una idea como para poner una nueva entrada, se me ocurrio buscar datos curiosos de la navidad, pues ya estamos cerca de la celebracion de esta fecha.

Los datos no son para atacar a nadie y estan basados en investigaciones, como sea...

1.- Jesus naciò otro dìa, otro año y en otro lugar.
En los Evangelios no se aporta información alguna acerca de cuándo, dónde y cómo nació Jesús. Todos los datos que los cristianos dan por históricos son invenciones tardías e interesadas.

El año del natalicio del judío Jesús no fue el 1 de nuestra época, sino el 7 o 6 a.C.

Durante el siglo III se propuso datar el natalicio en fechas como el 6 y 10 de enero, el 25 de marzo, el 15 y 20 de abril, el 20 y 25 de mayo y algunas otras.

El papa Fabián (236-250) calificó de sacrílegos a quienes intentaron determinar la fecha del nacimiento de Jesús.

Las Iglesias cristianas orientales siguen celebrando el natalicio de Jesús en el 6 u 8 de enero.

Entre los años 354 y 360, el papa Liberio (352-366) fijó como fecha inmutable la de la noche del 24 al 25 de diciembre, día en que los romanos celebraban el nacimiento del Sol Invencible.

El lugar más probable del nacimiento de Jesús pudo ser Nazaret o, mejor Cafarnaún, pero nunca Belén.


2.- La magia de unos reyes de los que jamas se supo nada.
De quienes hoy conocemos como «Reyes Magos» sólo habló el texto de Mateo, pero es tan poco lo que se dice de ellos que las tradiciones posteriores tuvieron que inventarlo absolutamente todo.

Hasta el siglo IV los Magos fueron dos, cuatro, seis, doce o sesenta, según fuera la tradición.

Hacia el primer cuarto del siglo III Orígenes afirmó taxativamente que los magos habían sido sólo tres, una postura que acabó prevaleciendo desde el siglo siguiente.

Entrado ya el siglo III, Tertuliano, para evitar la mala fama que tenían los magos persas, transformó a los Magos en «reyes de Oriente».

En un mosaico bizantino de mediados del siglo VI, en San Apollinare Nuo
vo (Rávena, Italia), aparecen por primera vez sus nombres actuales, pero los tres magos aún iban ataviados a la usanza persa.

En el siglo XV, Petrus de Natalibus fijó que Melchor tenía sesenta años, Gaspar cuarenta y Baltasar veinte. Una descripción física que discrepaba mucho de todas las anteriores.

Baltasar fue blanco hasta el siglo XVI, época a partir de la cual se le representó como de raza negra por necesidades estratégicas de la Iglesia.

En Occidente no comenzó a celebrarse la adoración de los magos hasta el siglo V.

Los Reyes Magos no empezaron a traer juguetes a los niños hasta mediados del siglo XIX.

La actualmente imprescindible «carta a los Reyes» comenzó a popularizars
e durante el primer cuarto del siglo XIX.
3.- Papà Noel, el mito mas moderno de la navidad.

Es el personaje más entrañable de la Navidad. Pero Papá Noél, o Santa Claus, es una figura muy reciente, hija de la imaginación de dos escritores neoyorquinos, nieta de la devoción de holandeses errantes, y real gracias a un dibujante satírico y a la publicidad de la Coca-Cola.

La figura de Santa Claus se construyó sobre la de san Nicolás, obispo turco del siglo IV cuyo mito y culto se expandió por toda la Europa medieval.


Desde mediados del siglo XIII el día de san Nicolás se centró en los obsequios a los niños.

La tradición de san Nicolás llegó a New York en 1621 con los emigrantes holandeses.

Washington Irving, en 1809, escribió una sátira -Historia de New York- en la que deformó al santo patrón holandés -Sinter Klaas- hasta transformarlo en el precedente de Santa Claus (pronunciación que los angloparlantes le dieron al nombre holandés).


El éxito popular del personaje de Irving se completó con un poema de Clement C. Moore, publicado en 1823, que acabó de inventar el mito del generoso y alegre personaje navideño.


Un dibujante satírico, Thomas Nast, entre 1863 y 1886, creó progresivamente la imagen básica de Santa Claus a través de sus ilustraciones publicadas en la revista Harper’s.

La vestimenta roja del personaje nació a finales del XIX como consecuencia del desarrollo de las técnicas de impresión en color.

El ya popular Santa Claus pasó a Gran Bretaña a mediados del siglo XIX y de allí a Francia, donde se fundió con el Bonhomme Noël, origen de nuestro Papá Noél.

La imagen actual de Santa Claus/Papá Noél se la debemos a la Coca-Cola que en 1931 le encargó al pintor Habdon Sundblom que remodelara al personaje de Nast para hacerlo más humano, atractivo y creíble.

El aspecto de un vendedor jubilado llamado Lou Prentice sirvió de base a Sundblom para crear -en sus óleos pintados entre 1931 y 1966- la figura moderna de Santa Claus, popularizada por la publicidad navideña de Coca-Cola y por el cine norteamericano. El pintor retrató a sus propios hijos y nietos en los anuncios y, a la muerte de Prentice, añadió al rostro de Santa Claus sus propios rasgos nórdicos.


Ahi estan algunos datos interesantes de otros muchos.

-de www.pepe-rodriguez.com
domingo, 7 de diciembre de 2008

Hacer mas eficiente tu tarjeta grafica.


AMD y nVidia ofrecen herramientas gratuitas para acelerar algunas de sus tarjetas de vìdeo de mas alto nivel. Estos ajustes no requieren nigun camio en el VIOS y pueden producir un aumento en el desempeño grafico.

En el panel de control de nVidia, pulsa Device Settings, pulsae GPU, selecciona Custom y eleva la velocidad del reloj moviendo el control deslizante, recuerda probar los resultados cada vez para ver si no hay problemas.

Para las tarjteas de ATI, abre el panel de control de Catalyst. Pulse Auto-Tune en la seleccion de Overdrive.










-de pcworld
Aqui les dejo un tuto muy interesante por cierto, la dificultad es moderada, pero anda que siempre hay que aventurarse!
El tuto se basa mas que nada en quitar la proteccion DRM de las canciones (puedes meterte en problemas legales) pero te dara control total sobre las canciones que compraste LEGITIMAMENTE.

Usa myFairTunes para liberar la musica que bajes desde iTunes Store, y debes usar una version mas antigua de iTunes (y, prescindir de algunas de sus funciones), porque esta herramienta elimina la proteccion contra copias de las canciones y Apple actualiza regularmente el software de iTunes para que los priatas informaticos no puedan quitar el DRM.

Versiones antiguas del iTunes : http://www.oldapps.com/itunes.htm
Te recomiendo que uses la 7.4.1

myFairTunes http://sourceforge.net/projects/myfairtunes/

Si ya tienes instalado el iTunes, escoje : Store > Deauthorize Computer / Tienda > Desautorizar Computadora; despues cierra el programa. Cambia temporalmente el nombre a la carpeta de iTunes, pon algo que no olvides "iTunes estable" o "iTunes reciente".
Desinstala iTunes y reinicia tu PC.

Instala iTunes 7.4.1 y myFairTunes 7; luego instala C++ SP1 y .Net Framework 2.0, si tienes tu sistema de windows actualizado, ya deberias tener esto.
Reinicia tu PC y abre el iTunes.

La conversion de los ficheros se hace en tiempo real, es decir que, la conversion solo sera posible cuando escuchemos la cancion que deseamos convertir, se guardara en el directorio que le dimos al myFairTunes para guardar las converciones, basta con apretar el boton Start Conversion mientras escuchamos la cancion.

nota : la metadata de la cancion se borrara, asi que hay que ponerla a mano de nuevo.


-de pcworld.
sábado, 15 de noviembre de 2008

Matrix corriendo en ¿WINDOWS XP?

Un video que no tiene madres.

sábado, 8 de noviembre de 2008

Leer mangas online y gratis !

Les dejo 2 grandiosas paginas para leer mangas en linea y lo mejor de todo... gratis!
Lo unico malo de las paginas es que los mangas estan al ingles.


MangaFOX

Con mas de 4000 Mangas ! Entre ellos Bleach, Naruto, One Piece, Help!!, Full Metal Panic y muchas mas.

One Manga
Del 0 al 9 y de la A a la Z!

En lo personal yo uso MagaFox, por que mas que One Manga, lo que varia son las traducciones, pero igual son muy buenas paginas las dos.



Leer mangas en español?

!Manga Online, en español!


sábado, 25 de octubre de 2008

Còmo tocar Songbird en Guitarra Acustica.

Asi es, ayer me puse a ver los acordes de esta cancion favorita, y encontre que no estan tan dificiles, asi que decidi hacer un video en español, por que no he visto ninguno con esta cancion.

Ahi queda el video.

domingo, 19 de octubre de 2008

Totosum R A D I O ! !

Desde anoche configure la radio de la pagina, por ahora soy el unico en "cabina", asi que por ahora solo sera musica.

Para entrar a la radio da click aqui.

En la pagina encontraras un chat, ahi puedes poner comentarios/ que te gustaria escuchar / Alguna dedicatoria etc.

Estare constantemente checando y lo mas en linea posible ya que tengo que organizar algunas cosas como los horarios y la musica.

Si usas winamp, puedes descargar el archivo .pls que es la lista de reproduccion que automaticamente te conectara a la radio, pero en esta opcion no tendras el chat.

Para descargar el .pls click aca listen.pls
 
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